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ある日のみなみけ。 ハルカさんとチアキは買い物へ、カナは飲み物を買いにコンビニへ出かけた。 部屋に残されたのはマコちゃんとアキラ。 マコちゃんは極度の緊張に汗をかいていた。 なぜならアキラはカナのリアル後輩。 マコ (ああ…カナ…早く帰ってこ~い…) マコちゃんは正座のままそんなことを考えていた。 アキ 「…マコちゃんだったっけ…?」 アキラの不意な質問。 マコ 「…は、はい!」 アキ 「前にも聞いたけど~何組なの~?」 マコ 「そ、それは…その…」 アキ 「この前会った日からずっと教室さがしてるんだけど…見当たらないんだよね~」 マコ 「…そ…そうですか…」 アキ 「あはは敬語じゃなくていいよ~タメなんだから~」 マコちゃんはアキラの言葉攻めにヒヤヒヤしていた。 マコ (ああああああカナ…早く…) アキ 「マコちゃんはどうしてそんなに汗かいてるの~?」」 マコ 「それは夏の太陽がオレを責め立てるからです…」 アキ 「あはは面白いね~マコちゃんて。それに女子なのにオレっていうんだね~」 吉野に攻められるより緊張するのは相手が男だからだろうか…。 マコ 「…オレって言うのおかしいですか…?」 アキ 「いいや、いいと思うよ~オレけっこうボーイッシュな子好きだよ~」 マコちゃんは思った。申し訳ないことをしていると…。 アキ 「マコちゃんて…彼氏とか…いるの? もしくは好きな人とか…?」 マコ 「えっ…と…それはいないです…」 アキ 「そっか! そうなんだ」 アキラが少し安心したように笑う。 その後、約15分、アキラの質問は延々と続いた。 クラスのこと、部活のこと、さまざまだ。 マコ (…カ、カナ…頼むから早く帰ってきて…) そんなことを思っていた時… アキ 「う! うわ!!!」 マコ 「…へ?」 アキ 「ふ…服…」 マコ 「わあああああっ!」 アキラの質問攻めに緊張したマコちゃんは大量の汗をかき そのせいで服が透けていたのだ。 あわてて上半身を腕で隠すマコちゃん。 今日は最近流行りのYシャツを着てきたのだ。 マコ 「…やだ…」 そんな色っぽいマコちゃんを呆然と見つめるアキラ。 マコ 「あの…あんまり見ないでください…」 上目づかいで言うマコちゃん。すっかり女性になってしまった。 アキ 「あ…ごめんなさい」 あああもう誰か助けてくれ…。 マコちゃんは涙目になりながらそんなことを考えていた。 そして二人とも黙りこんでしまった。 一方のアキラは、チラチラとマコちゃんを横目で見ながら思った。 すごくかわいいな。色っぽいな。 いろいろなことを想像してしまうアキラ。 長い時間が流れた。 アキ 「あの…体、ふいたら? 風邪ひいちゃうよ…」 マコ 「そ、そうですね…」 そう言って部屋干しされていたバスタオルを借りることにしたマコちゃん。 しかしバスタオルをとりに立った瞬間! 長い間の正座のせいで足がよろけてしまい、そのままうつぶせに倒れてしまった。 しかもその先にいたのはアキラだった。 マコ 「わああああ」 アキ 「あああああああ」 ドッス~ン! あおむけのアキラの上にうつぶせに寝るような状態のマコちゃん。 マコ 「ご! ごめんなさい…痛かったですよね…」 自分の上で四つん這いの上目づかい + 涙目 + 服のはだけた美形の少女(?)を目にしたアキラはもう限界が来ていた!!!! アキ 「マ! マコちゃん!!!!」 マコ 「は! はい!」 アキ 「オレ…もう我慢できないかも…」 マコ 「…へ?」 アキラの目が野生の男色に変わった。今度はアキラがマコちゃんを押し倒した。 そしてものすごい力で抑えつけた。 マコ 「…ちょ…なにするんですか…?」 アキ 「おとなしくしてればすぐ済むから…だから」 そういってアキラはマコちゃんのYシャツのボタンに手をかける。 マコちゃんは察知した。 これから起こるのは「おかしなこと」だと。 マコ 「…や…やだ! やめて!」 必死に抵抗する。しかしアキラの力のほうが上だった。 ゆっくりとボタンをはずすアキラ。 マコ 「い…いやだ! やめて! ねえ…やめて!」 抵抗も虚しく、アキラはボタンを全部外してしまった。 マコちゃんのまっ平らな胸を見ても男だと気付かないアキラ。 アキ 「小さくてかわいいね…今から気持よくさせてあげるから!」 マコ 「…もう…やめてよ…」 ついに泣き出してしまうマコちゃん。それが余計にアキラの本能を突き動かした。 アキ 「じゃあ…いくよ…」 あああ、カナ、早く帰ってきて……。 マコ 「いや…助けて…」 うわああ! 目が覚めると家のベッドの上だった。 朝の10時だ…なんだ全部夢だったのか…ああびっくりした。 ほっとするマコト。 そうだ、そういえばカナに呼ばれてたんだ。 さて、したくしなきゃ。 服は…そうかマコちゃんで行かなきゃダメなんだ。 じゃ、これでいいや。 そうして最近、流行りのYシャツを手に取る。 みなみけに着いたマコちゃん。そこにはなんとアキラがいた! マコ 「…カ…カナ…」 カナ 「ああマコちゃんよく来たな! ちょっと飲み物買ってくるからアキラと待ってて」 アキ 「…マコちゃんだったっけ…?」 正座のマコちゃんにアキラがそう聞いた。 マコ (ああああ、まさか…) マコちゃんは少し汗をかいた。 おわり おまけ 249 名前 名無しさん@ピンキー[sage] 2009/08/19(水) 23 53 07 ID 8zImhWla 乙! ティンコついてるマコちゃんを見たアキラは、好みのタイプに新たな属性が追加されたのでした。 めでたしめでたし・・・・・・駄目? 250 名前 名無しさん@ピンキー[sage] 2009/08/19(水) 23 55 19 ID xXIU6Far その後どうなったかは読者に任せる。読みにくい文章ですみません 251 名前 名無しさん@ピンキー[sage] 2009/08/20(木) 00 42 53 ID 7TBGZ8ki 「オレは藤岡が好きなんだ!」 と、咄嗟に言い逃れして、話がややこしくなるのを期待。 252 名前 ◆yuRiYuRiyE[sage] 2009/08/20(木) 02 22 48 ID nVOBQ8Mj 251 マコ 「ちょっ、やめっ…!」 アキラ 「ハァハァ…」 マコ 「お、俺っ、好きな人は別に居てっ、」 アキラ 「好きな(男の)人…?」 マコ 「好きな(女の)人…」 ~アキラ会議~ 好きな人は別にいる。ってことはカナさん家によく来る人かな… その中で男の人は… アキラ 「ば、番長!?」ズサッ マコ 「へ? ぁー…?」 ~マコ会議~ そういえばカナから聞いた事がある…ハルカさんは昔は番長と呼ばれてたとかなんとか… マコ 「そ、そうです(伝説の)番長です…」 アキラ 「(玉蹴り)番長なの…?」ガタッ マコ 「? あ、あの、急に立って、どうか…」 アキラ 「蹴られる~!」ダッ マコ 「ハルカさんは蹴ったりするのか…?」 つまりこうか 名前 コメント 11-244氏 11スレ目 保管庫
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注意事項ゲームの進行の妨げになる可能性のあるバグor特殊条件でのみフリーズするバグ「臆病なアイルー」が出現しなくなる ふらっとハンターとフリーズ 発生はするが、対策がされている or 対応策があり殆ど問題のないバグ通常ステージに取り残される モンスターや段差・障害物などと密接していると地面をすり抜けて下の空間に落下する。 落下モーション中にモンスターと障害物の間に挟まり動けなくなる。 大型古龍に乗った際に、他人の表示位置がおかしくなる。 拘束攻撃を喰らった際、ゲージが表示されずもがいたままになる。 集会所で他人のステータスを見た時に表示されている 次のハンターランクに必要なポイントの数値がおかしい。 特定条件下で音が消える バグと間違えやすい仕様しゃがみ剥ぎ取り中、スキルの高速収集の効果が発揮されない。 ギルドカードの勲章欄、達成度が0のまま全く増えない 高難度クエストがリストから消えた フルフルと遭遇するとBGMが消える 捕獲玉が足元にしか投げられない クエスト中にオトモアイルーが復活しない。 採取していないのに、採取ポイントが消失する。 装備中のオトモ装備を、別のオトモに着せようとしてからキャンセルしても、装備が外れてしまう。 装備のマイセット登録が解除されている。 乗り状態時にゲージが追い付かれていないのに振り落とされる。 (○○○に)罠や閃光玉が効かない。 拘束時にアイテム登録(ショートカットパネル)からこやし玉が使えない。 マルチプレイ時、当たっていない攻撃が「当たった扱い」になる 表記ミス 調査中 裏技 コメント 注意事項 初めに、バグ報告をする前に Wiki 内のページを検索して、仕様または既出であるかどうかを確認してからご報告下さい。 ゲームの正常動作範囲内でのバグ報告をお願い致します。(本体の不具合は別でお願いします。) バグを報告する場合は起こった状況を明確に記載してください、単発で再現性が無いものは検証が困難なので判断が下せない場合があります。 オンライン系のバグは、原因分析が困難なので、明確にゲームの仕様と関係するものだけご報告下さい。 3DSのスリープに関するフリーズなどの不具合は様々なソフトで報告であります。(MH3Gでの音消失バグ)人柱になる覚悟がなければ検証しないで下さい。特に、ロード中・セーブ中・画面切替時でのスリープは避けてください。 ゲームの進行の妨げになる可能性のあるバグor特殊条件でのみフリーズするバグ 「臆病なアイルー」が出現しなくなる ≪症状≫:「ニコ」という名前のオトモアイルーを雇用しているとチコ村に登場する「臆病なアイルー」が出現しなくなる ≪弊害≫:彼に関連した7種のクエストが発生しなくなり、状況によっては進行不可となる。 ≪原因と対策≫:カプコンからの回答によると「ニコ」という名前(初期・任意問わず)のアイルーを雇用しているとこの状況が発生すると確認されており、同名のアイルーを解雇することで状況を回避できるとのこと。また、すれちがいアイルー配信の BOX に「ニコ」がいてもこの状況が発生するとの報告あり。 メインオトモに「ニコ」と名付けて検証してみた結果、臆病なアイルーの存在を確認できた。ただし、一度しか検証していない為、できるだけ避けた方が無難だろう。 ふらっとハンターとフリーズ ≪症状≫:ふらっとハンターに依頼中に残りのハンターに話しかけ[Y]→[X]→[B]→[Y]→[X]→[B]→……と繰り返し押し続けると最終的にソフトが強制終了する。 ≪弊害≫:不明。ただし無害とは断定できないため、上記の行動は避けることを強く推奨する。 ≪原因と対策≫:ふらっとハンターに話しかけた状態で[Y]→[X]→[B]の順番にボタンを押すと「他のハンターにクエスト依頼中です」という文章が現れるが、文章は一定間隔でしか表示されないので文章が現れる間隔より速く繰り返すことによって文章が蓄積しフリーズすると思われる(あくまで筆者の推測です)。上記の方法以外でも起きるかもしれないが、現時点ではこの方法で意図的に起こす以外に発生しないため、通常プレイ時の危険性は皆無。 発生はするが、対策がされている or 対応策があり殆ど問題のないバグ 通常ステージに取り残される ≪症状≫:ダレン・モーランの決戦ステージ移行時に、船内などにいると、通常ステージに取り残される場合がある。 ≪原因と対策≫:今作では船内キャンプが決戦ステージから外されているためか、稀にエリア移動の対象にならず取り残され、無音で走行する船上に残されてしまう。この状態になった場合、再び船から飛び降りて改めて船内から外に出ると決戦ステージに移動できる。 モンスターや段差・障害物などと密接していると地面をすり抜けて下の空間に落下する。 ≪弊害≫:とくになし ≪原因と対策≫:再現性はほぼないが、通常のプレイでも肉薄した状態などで稀に発生する(下記の落下モーション対策のすり抜けが影響していると思われる)。仮にこの状態になった場合でも、対策されているようですぐに地面の上に戻され正常なプレイが可能なので驚く事はあるが問題はない。 落下モーション中にモンスターと障害物の間に挟まり動けなくなる。 ≪症状≫:狭いマップ内での大型モンスターとの戦闘や、ダラ・アマデュラなど一部の特殊な大型モンスターとの戦闘で発生する。 ≪弊害≫:落下モーションが発生しているがモンスターや障害物の間にはさまり着地できないため、長時間拘束されてしまう。滅多にないが、無敵ではないため当然この状態で攻撃をくらうとダメージを受けてしまう。 ≪原因と対策≫:対策がされており、一定時間この状態になった場合はすり抜けが発生して地面の上に戻されるので、タイムロスにはなるが問題はほぼない。 大型古龍に乗った際に、他人の表示位置がおかしくなる。 ≪原因と対策≫:ダレン・モーランなどは常時移動しているが、上に飛び乗った形のハンター自体はその場から動いていないため、回線などの状態によって表示上の位置ずれが発生している可能性が高い。同期ズレが原因の模様(あくまで筆者の推測です)。特にダレンモーランの頭部弱点やダラアマデュラ登頂中に発生するが、すぐに再同期で正常な表示に戻るため特に問題はない。 拘束攻撃を喰らった際、ゲージが表示されずもがいたままになる。 ≪症状≫:他者を狙った拘束攻撃に巻き込まれた時や、拘束攻撃と同時にモンスターが怯む、または罠にかかった時などに起こる現象。拘束状態であるがゲージは表示されず、一定時間もがいたままになりこやし玉も使えずその間は一切の操作を受け付けなくなる。 ≪弊害≫:ダメージも受けずこの間は完全な無敵状態なので実質的にはタイムロスになるだけ。 ≪原因と対策≫:特になし 集会所で他人のステータスを見た時に表示されている 次のハンターランクに必要なポイントの数値がおかしい。 ≪原因と対策≫:他人のステータス表示の NEXT の数値はその人が次の HR に必要なポイントではなく、自分がその人の HR+1 になるのに必要な数値が表示されている。 特定条件下で音が消える ≪原因と対策≫:イヤホンを使用している際、クエスト中に本体を閉じてスリープモードに移行し、本体を閉じたままイヤホンを抜き、そのままゲームを再開すると音声がスピーカーから聞こえなくなる。対策としては一旦ゲームを終了させ、3DS のメニュー画面まで戻ること。[HOME]キーを押下してメニューを表示させただけでは直らない。 バグと間違えやすい仕様 しゃがみ剥ぎ取り中、スキルの高速収集の効果が発揮されない。 →仕様。剥ぎ取り時立ち状態だと高速収集発動するが、しゃがみ状態時に高速収集が発動しない。補足:厳密には高速収集は発動しているが、「立ち剥ぎ取り」に限ってモーションカットが行われるため、しゃがみよりも圧倒的に早くなる。通常の採取ならしゃがんだ方が早い。 ギルドカードの勲章欄、達成度が0のまま全く増えない →仕様。獲得数が25%、50%、75%、100%に達する度に表示が更新される。 高難度クエストがリストから消えた →仕様。クリア済みの高難度クエストは、リストにはランダムで出現するようになる。ただし、旅団ストーリー最終クエストのシャガルマガラのみ、ED後に意図的にクエストを追加しなければ必ず登場する。 フルフルと遭遇するとBGMが消える →初代からの仕様。正確には無音がフルフル専用BGM。 捕獲玉が足元にしか投げられない →今作からの仕様。スライドパッドを入力しながら使用すると投げる。入力せずに使用すると足元に投げつける。 クエスト中にオトモアイルーが復活しない。 →オトモが「背水の陣の術」を習得している場合、そうなる。そのスキルを持つオトモの体力が0になると、クエスト中に復活できない。 採取していないのに、採取ポイントが消失する。 →仕様。採取ポイントには「固定タイプ」と「ランダムタイプ」があり、ランダムタイプは採取しなくても、発生後一定時間で勝手に消える。 装備中のオトモ装備を、別のオトモに着せようとしてからキャンセルしても、装備が外れてしまう。 →仕様。入れ替えそのものはキャンセルされず、選択先のオトモ装備を元のオトモに移す部分のみキャンセルされる。 装備のマイセット登録が解除されている。 登録してある装備やお守りを売却するとマイセットが解除されます。お守りの場合は錬金に使った場合も同じく解除されるので注意してください。 乗り状態時にゲージが追い付かれていないのに振り落とされる。 →仕様。乗り状態はゲージが追いつくことのほかに、下記の条件でも解除され、振り落とされる。他のハンターやオトモの攻撃でモンスターが怯む モンスターが罠や麻痺・睡眠にかかる その他、暴れている最中にエリアの境界に進入する、ハンターが壁の中に入ってしまうなど、進入不可エリアにハンターが連れ込まれた場合も解除されます。 (○○○に)罠や閃光玉が効かない。 →仕様。モンスターの中には閃光玉が無効な奴や状態によって罠を無効化したりする奴がいます 拘束時にアイテム登録(ショートカットパネル)からこやし玉が使えない。 3Gから修正されてないということで仕様? 普通にアイテムで使うしかない。 マルチプレイ時、当たっていない攻撃が「当たった扱い」になる →仕様。マルチプレイ時には、自分の画面ではモンスターに攻撃が当たっていなくても、他のプレイヤーの画面でそのモンスターにその攻撃が当たっていればダメージなどが発生する。乗り攻撃を外したハズなのにモンスターに乗れるときがあるのは、このため なお「どちらのプレイヤーの画面でも命中した」ときに、二倍のダメージが入っているということは、無いと思われるが……竜撃砲の威力大幅上昇の報告もあり、真偽は不明 表記ミス 太刀の飛竜刀の、説明に別の物が入っている。紅葉、楓⇔銀⇔焔二重 ふらっとハンターの上位クエで 普通のグラビモスなのにクエスト名が「地底火山の黒き鎧」になっている。 キッチンにて、魚介同士を組み合わせた時の説明が「魚介のうまみがたっぷりのニャル」になっている。(肉や穀物では「○○のうまみがたっぷりニャル」である。) 女性用脚装備のエコールブーツの説明文が、脚用装備なのに腕用装備と書かれている。 調査中 討伐クエでとどめの攻撃の反動でエリアチェンジしたらフリーズした。 抜刀溜めだと武器ギミックが作動しない。 モンスターがマップ移動中に空から降りてこなくなる。(レウスのワールドツアー以外) 睡眠中のモンスターを起こしても、発見状態にならず、BGM も戦闘用にならなかった。 マイセット装備、マイセットアイテムが消える。(マイセット装備登録中のお守り・装備の売却や錬金を行っていなくとも消える。消滅時の詳細希望) パネルのマイセット呼び出し時にアイテムショートカットが消える・仮想十字キーの設定がリセットされる。パネルカスタマイズの「設定」で調整や登録できるパーツ類は、パネルのマイセット登録時に保存される模様。したがって「MH4」開始後に好みのパネル構成を作って登録し、その後パネルカスタマイズの「設定」でパーツの微調整・登録を行うと、パネルのマイセットを呼び出す度に“パネルのマイセットを登録した当時の「設定」に戻ってしまう”ため、「設定」がリセットされてしまう。対策としては、“パネルカスタマイズの「設定」を変更する度に、パネルのマイセットを登録して上書きしてやれば良い。” 裏技 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※投稿に際して注意事項をご一読ください。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/oakheart/pages/75.html
[部分編集] クエスト:ワームハンター 適正レベル 43 タイプ *** 地域 *** 授与NPC *** 所在地 *** 連続 *** 前のクエスト *** 次のクエスト *** 授与ダイアログ [部分編集] 「マハンは勇敢な狩人だ。勇敢すぎるかもしれん。南東のサールガイテにある火ワームのねぐらから皮革を持ち帰ると断言していたが、時が来ても帰ってこない」 「南方人、マハンを探してくれないか?あの男は助けが必要なのかもしれん。礼はするつもりだ…」 会話 [部分編集] 背景 [部分編集] 狩人のマハンはマレンハドの恐ろしいワームの皮革を持ち帰ると断言していったが、行方が分からなくなった。 目的1 [部分編集] 狩人のマハンは南東部にあるサールガイテ地域のどこかにいるはずだ。 マレンハドで火ワーム狩りをしているマハンを探すよう、狩人のムルダイガンに頼まれた。 会話 +... [部分編集] 報酬 +... [部分編集] None
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/540.html
郵便BOX郵便アイルーのプレゼント メモ 郵便BOX すれ違い通信・港で交換をした相手のギルドカードを、一時的にためておける場所。港の赤いポストの郵便アイルーが目印。 自分のギルドカードリストに保存するか、削除するかを選択できる。50枚が上限で、超えると古い物から削除される。 交換した枚数によって、郵便アイルーがプレゼントをくれるので、どんどん交換すると良い。 既にカードリストか郵便BOXに入っている相手のものは、通信すると情報更新されるが、複数枚はもらえない。 郵便ポスト内にギルドカードがあるハンターも、ふらっとハンターとして出現する。 郵便アイルーのプレゼント 交換枚数 アイテム 個数 備考 - お食事券 1 10枚交換する度に1枚貰える。 10 強走薬 10 20 硬化薬 10 30 漢方薬 10 40 秘薬 10 80 秘薬 20 100 鋼の山菜組引換券 1 200 生命の大粉塵 10 700 生命の大粉塵 30 999 (特になし) 以降はお食事券のみ。 メモ 中身はSDカードに依存しているので、SDカードを差し替えると替わってしまう。 通信後、セーブ前に電源が切れたりすると、中身が前回セーブ時まで戻ってしまう。
https://w.atwiki.jp/mh-hc/pages/157.html
02-59 ハンターカード カードタイトル:ハンターボウIV パワー:400 ランク:★ 武器系統:弓 必要素材:0 防具:ゲリョスシリーズ イラスト:仙田 聡
https://w.atwiki.jp/monsterhunterporta/pages/19.html
リュウ HR1 Beast Hunter~ビーストハンター~管理人
https://w.atwiki.jp/girlfriendline/pages/1492.html
おねがいハンターズ~春のカメるん捕獲大合戦~ おねがいハンターズ~夏のフラワン捕獲大合戦~ おねがいハンターズ~夏のペンペン捕獲大合戦~ おねがいハンターズ~夏のフラミー捕獲大合戦~ おねがいハンターズ~秋のわにぽん捕獲大合戦~ おねがいハンターズ~秋のあらもん捕獲大合戦~ おねがいハンターズ~秋のゴリりん捕獲大合戦~ おねがいハンターズ~冬のコンコン捕獲大合戦~ おねがいハンターズ~冬のぴよぴー捕獲大合戦~ おねがいハンターズ~冬のカメレオ捕獲大合戦~ おねがいハンターズ~春のとらまる捕獲大合戦~ おねがいハンターズ~春のゴマたん捕獲大合戦~ おねがいハンターズ~春のだらりん捕獲大合戦~ おねがいハンターズ~夏のケロロン捕獲大合戦~ おねがいハンターズ~夏のもぐリス捕獲大合戦~ おねがいハンターズ~夏のキンキン捕獲大合戦~ おねがいハンターズ~秋のゆめむー捕獲大合戦~ おねがいハンターズ~秋のねずきち捕獲大合戦~ おねがいハンターズ~秋のモンチン捕獲大合戦~ おねがいハンターズ~冬のポニーテ捕獲大合戦~ おねがいハンターズ~冬のウサみー捕獲大合戦~ おねがいハンターズ~春のこじたん捕獲大合戦~ おねがいハンターズ~春のらっくん捕獲大合戦~ おねがいハンターズ~夏のメリール捕獲大合戦~ おねがいまどかマギカ~夏の魔女退治大合戦~ おねがいハンターズ~秋のモグドン捕獲大合戦~ おねがいハンターズ~冬のハッシー捕獲大合戦~ らびっとハンターズ~冬のもふもふ捕獲大合戦~ おねがいハンターズ~冬のベアリー捕獲大合戦~ おねがいハンターズ~春のハムまる捕獲大合戦~ おねがいハンターズ~春のレオン捕獲大合戦~ おねがいハンターズ~夏のトンキチ捕獲大合戦~ おねがいハンターズ~夏のあらもん捕獲大合戦~ おねがいハンターズ~夏のたこにぃ捕獲大合戦~ おねがいハンターズ~秋のクララ捕獲大合戦~ おねがいハンターズ~秋のガロン捕獲大合戦~ おねがいハンターズ~秋のおこん捕獲大合戦~ おねがいハンターズ~冬のりすお捕獲大合戦~ おねがいハンターズ~冬のえぞっち捕獲大合戦~ おねがいハンターズ~冬のぽこたん捕獲大合戦~ おねがいハンターズ~春のホッホー捕獲大合戦~ おねがいハンターズ~春のまきりー捕獲大合戦~ おねがいハンターズ~春のフェネ助捕獲大合戦~
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/70.html
ドリンクの色を別カラムにしようと思ったけど見づらいと困るのでサンプル的に。 解体術【小】を【※1】にし、表の下にコメントを書く形式をテスト。ちょっと見づらい気が・・・。 (wikipedian) 2010-12-12 18 54 06 「ネコの千里眼の術」は乱入クエストのモンスターが出現した場合にもう一度効果があるのを確認 -- (名無しさん) 2010-12-21 23 24 31 「飛竜、走る走る! 」の出現条件ですが、「クエスト情報ー番台、ドリンククエスト」のページと「村情報ー温泉」のページで矛盾があるのですが -- (名無しさん) 2010-12-28 10 42 08 ドリンクは当たりが出ても、所持金が0z状態の時はドリンクをもらえません・・・ くそぅヽ(`Д´)ノ -- (名無しさん) 2010-12-31 14 30 12 需要あるか分かりませんが、ふらっとハンターで貰えるアイテムを乗せるならここですかね? (名無しさん) 2011-01-27 03 33 08 ネコの火事場力が発動する条件は体力が10以下になったらだと思いますが、改ぞうPSP等で仲間の体力を確認できる人に確実な数値を報告して頂きたいです -- (名無しさん) 2011-02-04 12 35 59 報告コメント重複や編集の手間からいっても、 クエスト関連はクエスト一覧に集約した方が良いんじゃねって事で編集。 あとスキル項のテーブルが縦長だったのでついでに短くしました。 -- (名無しさん) 2011-02-25 12 53 19 コメント欄は議論をするところではないし議論経緯も残らないので、重複/併用の議論は掲示板で→http //bb2.atbb.jp/mhp3/viewtopic.php?t=692 ふらっとハンターで貰える物一覧 相手のギルドカードのランクでパターンが変わる模様 ttp //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/215192.txt -- (名無しさん) 2011-03-16 07 54 27 小ネタですが 温泉に入ってのアクションで 十字キーの左でガークヮのおもちゃが出ますね それをしつこく繰り返し すぐに十時キーの右の歌を歌う?のアクションにすると オトモの タイミングがずれて音痴な感じになります -- (さかしん) 2011-06-21 23 59 13 ドリンクスキルの詳細を検証を基に修正 -- (名無しさん) 2011-07-29 06 28 00 ネコの医療術の、「げどく草と、にが虫の成功確率が100%になる。」って解りにくくないですか? -- (名無しさん) 2011-08-06 20 10 35 ↑解りやすい文章よろしく -- (名無しさん) 2011-08-06 20 20 54 ↑2 代わりにやったがこれでおk? -- (名無しさん) 2011-08-06 21 21 27 既に気づいている人が多いでしょうが、温泉クエストをこなさなくても入浴(入浴効果を得る)を繰り返すだけでも温泉チケットは貰えます。書いてなかったので、一応 回数が分かり次第加筆します -- (名無しさん) 2011-10-25 23 54 06 ↑アイテム一覧ページより 温泉に10回(ドリンククエストクリアで回数減少)入ると -- (名無しさん) 2011-10-26 00 28 37 ↑温泉に入って効果があった場合のみ+1ポイント増加って書いてあるじゃないのさ -- (名無しさん) 2011-10-27 16 08 45 10/25以降のコメ消しましょうか? -- (名無しさん) 2011-10-28 02 03 34 ドリンクスキル5個発動はどのくらいの確率か書いたほうがいいと思います -- (名無しさん) 2012-01-14 22 20 33 上位クエストが出来るようになったらクルペッコ亜種のオモチャが出てきました -- (名無しさん) 2012-02-25 22 26 24 ↑7げどく草、にが虫の解毒効果が必ず成功する でいいんじゃないかな -- (名無しさん) 2012-03-28 00 20 41
https://w.atwiki.jp/mh-hc/pages/282.html
武器系統 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ミドルボウガン ヘビィボウガン 弓 ※武器系統ごとにページを分割いたしました。
https://w.atwiki.jp/3tri/
wii版「モンスターハンター3トライ」概要 モンスターなどのグラフィック・動きなど新しく作成、今までと違う要素で新鮮なモンスターハンターが楽しめる。 武器・防具のバリエーションも一新される。 Wiiリモコンの特徴を活かした形での操作が可能になり新たな狩の楽しさが。アナログでも操作は可能。 新モンスター登場。 新しいフィールドに海中も追加。 【孤島】 広い海に浮かんだ絶海の孤島。村の周囲には、起伏に富んだ森が広がっている・・・ 海を見渡す切り立った崖に、光の届かない暗い洞窟。この新たな舞台で、ハンター達はどんな狩猟を繰り広げるのだろう }